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排序实验报告_排序综合实验报告材料

时间:2021-10-23 14:47:28 浏览次数:

 数据结构

 排序算法综合实验报告

 姓 名: xx x x

 班 级: 10电信1

 学 号: xxx

 指导老师: 胡圣荣

 日期: 2012.12.15~2013.1.5

 华南农业大学工程学院

 算法基本思想:

 1、插入排序:每次将一个待排序的记录,按其关键字大小插入到前面已经排序好的序列中的适当位置,直到全部记录插入完毕为止。

 (1)直接插入排序:在排序过程中,每次都讲无序区中第一条记录插入到有序区中适当位置,使其仍保持有序。初始时,取第一条记录为有序区,其他记录为无序区。显然,随着排序过程的进行,有序区不断扩大,无序区不断缩小。最终无序区变为空,有序区中包含了所有的记录,排序结束。

 (2)希尔排序:将排序表分成若干组,所有相隔为某个“增量”的记录为一组,在各组进行直接插入排序;初始时增量d1较大,分组较多(每组的记录数少),以后增量逐渐减少,分组减少(每组的记录数增多),直到最后增量为1(d1>d2>...>dt=1),所有记录放为一组,再整体进行一次直接插入排序。

 2、交换排序:每次比较两个待排序的记录,如果发现他们关键字的次序与排序要求相反时就交换两者的位置,直到没有反序的记录为止。

 (1)冒泡排序:设想排序表R[1]到R[n]垂直放置,将每个记录R[i]看作是重量为R[i].key的气泡;根据轻气泡不能在重气泡之下的原则,从下往上扫描数组R,凡违反本原则的轻气泡,就使其向上“漂浮”,如此反复进行,直到最后任何两个气泡都是轻者在上,重者在下为止。

 (2)快速排序:在待排序的n个记录中任取一个作为“基准”,将其与记录分为两组,第一组中个记录的键值均小于或等于基准的键值,第二组中个记录的键值均大于或等于基准的键值,而基准就排在这两组中间(这也是该记录的最终位置),这称为一趟快速排序(或一次划分)。对所分成的两组重复上述方法,直到所有记录都排在适当位置为止。

 3、选择排序:每次从待排序的记录中选出关键字最小(或最大)的记录,顺序放在已排好序的子序列的后面(或最前),直到全部记录排序完毕。

 (1)直接选择排序:首先,所有记录组成初始无序区R[1]到R[n],从中选出键值最小的记录,与无序区第一个记录R[1]交换;新的无序区为R[2]到R[n],从中再选出键值最小的记录,与无序区第一个记录R[2]交换;类似,第i趟排序时R[1]到R[i-1]是有序区,无序区为R[i]到R[n],从中选出键值最小的记录,将它与无序区第一个记录R[i]交换,R[1]到R[i]变为新的有序区。因为每趟排序都使有序区中增加一个记录,所以,进行n-1趟排序后,整个排序表就全部有序了。

 (2)堆排序:利用小根堆(或大根堆)来选取当前无序区中关键字最小(或最大)的记录来实现排序的。下面介绍利用大根堆来排序。首先,将初始无序区调整为一个大根堆,输出关键字最大的堆顶记录后,将剩下的n-1个记录在重建为堆,于是便得到次小值。如此反复执行,知道全部元素输出完,从而得到一个有序序列。

 4、并归排序:指将若干个已排序的子表合成一个有序表。

 (1)二路并归排序:开始时,将排序表R[1]到R[n]看成n个长度为1的有序子表,把这些子表两两并归,便得到n/2个有序的子表(当n为奇数时,并归后仍是有一个长度为1的子表);然后,再把这n/2个有序的子表两两并归,如此反复,直到最后得到一个程度为n的有序表为止。

 各种排序实验结果:

 CPU

 (英特尔)Intel(R) Core(TM) i5 CPU M 480 2.67GHz

 xx

 存

 4.00 GB (金士顿 PC3-10600 DDR3 1333MHz)

 学号

 xxxxxxxxxx

 主板

 宏碁 JE40_CP

 班级

 10电信1班

 操作系统

 Microsoft Windows 7 旗舰版 (64位/Service Pack 1)

 xxxxxxxxxxxxx

 编译软件

 Visual C++ 6.0

 email

 609803959qq.

 10^4

 2*10^4

 10^5

 2*10^5

 10^6

 2*10^6

 10^7

 2*10^7

 10^8

 10^5

 正序

 逆序

 直接插入

 (带监视哨)

 C

 24.874

 100.158

 2500.3

 9995.6

 0.099999

 5000.05

 t(时间)

 0.156

 0.546

 13.391

 53.417

 >5min

 0

 27.486

 直接插入

 (无监视哨)

 C

 24.874

 100.158

 2500.3

 9995.6

 0.099999

 4999.95

 t

 0.156

 0.578

 14.21

 56.715

 >5min

 0

 29.137

 希尔排序

 (无监视哨)

 C

 0.261664

 0.598651

 4.29106

 9.60946

 70.5165

 166.929

 1084.56

 2461.37

 17159.6

 1.50001

 2.24458

 t

 0.015

 0.016

 0.047

 0.109

 0.717

 1.591

 11.544

 27.735

 208.722

 0.02

 0.02

 直接选择

 C

 0

 0

 0

 0

 0

 0

 t

 0.218

 0.78

 19.367

 77.32

 >5min

 19.751

 20.249

 冒泡(上升)

 C

 49.9905

 199.985

 4999.94

 19999.9

 0.099999

 4999.95

 t

 0.452

 1.825

 45.542

 182.678

 >5min

 0

 47.326

 冒泡(下沉)

 C

 49.9904

 199.96

 4999.78

 19999.9

 0.099999

 4999.95

 t

 0.483

 1.902

 47.239

 189.081

 >5min

 0

 47.503

 快速(递归)

 C

 0.170775

 0.361618

 2.17042

 4.79646

 25.8125

 57.6668

 320.86

 647.454

 3493.6

 2201.3

 2201.4

 t

 0.01

 0.01

 0.031

 0.062

 0.219

 0.484

 2.577

 5.297

 29.377

 18.026

 18.195

 堆排序

 (非递归)

 C

 0.235479

 0.510793

 3.01938

 6.43895

 36.7932

 77.5876

 434.639

 909.281

 5012.88

 3.11252

 2.92664

 t

 0.016

 0.016

 0.047

 0.094

 0.499

 0.968

 7.223

 17.093

 123.429

 0.04

 0.05

 堆排序

 (递归)

 C

 0.235479

 0.510793

 3.01938

 6.43895

 36.7932

 77.5876

 434.639

 909.281

 5012.88

 3.11252

 2.92664

 t

 0

 0.015

 0.078

 0.125

 0.903

 1.825

 13.659

 31.742

 235.346

 0.06

 0.07

 二路归并

 (非递归)

 C

 0.123676

 0.267361

 1.56651

 3.33305

 18.7166

 39.4319

 224.002

 468.006

 2540.15

 0.877986

 0.815024

 t

 0

 0.015

 0.046

 0.062

 0.25

 0.546

 3.017

 6.457

 35.309

 0.03

 0.03

 实验结果原因分析和结论:

 1. 插入、冒泡排序的速度较慢,但参加排序的序列局部或整体有序时,这种排序能达到较快的速度。反而在这种情况下,快速排序反而慢了。

 当n较小时,对稳定性不作要求时宜用选择排序,对稳定性有要求时宜用插入或冒泡排序。

 若待排序的记录的关键字在一个明显有限围时,且空间允许是用桶排序。

 当n较大时,关键字元素比较随机,对稳定性没要求宜用快速排序。

 当n较大时,关键字元素可能出现本身是有序的,对稳定性有要求时,空间允许的情况下。宜用归并排序。

 当n较大时,关键字元素可能出现本身是有序的,对稳定性没有要求时宜用堆排序。

 2.插入排序、冒泡排序、选择排序的时间复杂性为O(n2)

 ?其它非线形排序的时间复杂性为O(nlog2n)

 ?线形排序的时间复杂性为O(n);

 3.在算法运行期间,运行QQ软件、360安全卫士、360杀毒、word文档、ppt、酷狗等软件会影响绝对时间和逻辑时间,使时间增大

 4.随着n的取值增大,算法的实际时间增长速度逐渐增大。

 5.直接插入排序(有、无监视哨)、冒泡排序(上升、下沉)、堆排序(递归、非递归)的关键字比较次数相同,但绝对时间相差比较大;直接选择排序与冒泡排序的关键字比较次数相近。

 6.相比较其他同学的数据,直接插入(有、无监视哨),直接选择,冒泡(上升、下沉)的结果相差较小,希尔选择结果相差很大,另快速(递归),堆(递归,非递归),二路归并(非递归)结果并不会受计算机环境而不同。

 附录:源程序极其代码

 #define CPP C++

 #define MPP M++

 #define MP2 M+=2

 #define MP3 M+=3

 #include <fstream.h>

 #include <iomanip.h>

 #include <stdlib.h>

 #include <time.h>

 #include <math.h>

 const int maxsize=20000; //排序表容量

 typedef int datatype;

 typedef struct {

  datatype key; //关键字域

 // othertype other; //其它域

 } rectype; //记录类型

 typedef rectype list[maxsize+2]; //排序表类型,0号单元不用

 __int64 C,M; //比较和移动次数

 void check(list R,int n) { //检验排序结果

  int i;

  for(i=2;i<=n;i++)

  if(R[i].key<R[i-1].key) {cout<<"Error!\n";return;}

  cout<<"Correct! ";

 }

 void disp(list R,int n) { //显示排序后的结果

  int i;

  for(i=1;i<=n;i++) {

  cout<<setw(4)<<R[i].key<<" ";

 // if(i%20==0) cout<<endl;

  }

  cout<<endl;

 }

 void InsertSort1(list R,int n) {//直接插入排序,带监视哨(并不改变关键字次数)

  int i,j;

  for(i=2;i<=n;i++) { //依次插入R[2],R[3],…,R[n]

  if(CPP,R[i].key>=R[i-1].key) continue;

  //R[i]大于有序区最后一个记录,则本趟不需插入

  MPP,R[0]=R[i]; //R[0]是监视哨

  j=i-1;

  do { //查找R[i]的插入位置

  MPP,R[j+1]=R[j];j--; //记录后移,继续向前搜索

  } while(CPP,R[0].key<R[j].key);

  MPP,R[j+1]=R[0]; //插入R[i]

  }

 }

 void InsertSort2(list R,int n) {//直接插入排序,无监视哨

  int i,j;rectype x; //x为辅助量(用R[0]代替时间变长)

  for(i=2;i<=n;i++) { //进行n-1次插入

  if(CPP,R[i].key>=R[i-1].key) continue;

  MPP,x=R[i]; //待排记录暂存到x

  j=i-1;

  do { //顺序比较和移动

  MPP,R[j+1]=R[j];j--;

  } while(j>=1 && (CPP,x.key<R[j].key));

  MPP,R[j+1]=x; //插入R[i]

  }

 }

 void ShellSort1(list R,int n){//一趟插入排序,h为本趟增量

  int h,i,j,k;

  for(h=n/2;h>=1;h=h/2){

  for(i=1;i<=h;i++){ //i为组号

  for(j=i+h;j<=n;j+=h){ //每组从第2个记录开始插入

  if(CPP,R[j].key>=R[j-h].key) continue;//R[j]大于有序区最后一个记录,

  //则不需要插入

  MPP,R[0]=R[j]; //R[0]保存待插入记录,但不是监视哨

  k=j-h; //待插记录的前一个记录

  do{ //查找正确的插入位置

  MPP,R[k+h]=R[k];k=k-h;//后移记录,继续向前搜索

  }while(k>0&&(CPP,R[0].key<R[k].key));

  MPP,R[k+h]=R[0]; //插入R[j]

  }

  }

  if(h==1) break;

  }

 }

 void SelectSort1(list R,int n){

  int i,j,k;

  for(i=1;i<=n-1;i++){//n-1趟排序

  k=i;

  for(j=i+1;j<=n;j++)//在当前无序区从前向后找键值最小的记录R[k]

  if(R[j].key<R[k].key) k=j;

  if(k!=i){R[0]=R[i];R[i]=R[k];R[k]=R[0];}//交换R[i]和R[0],R[0]作辅助量

  }

 }

 void BubbleSort1(list R,int n) {//上升法冒泡排序

  int i,j,flag;rectype x; //x为辅助量(可用R[0]代替)

  for(i=1;i<=n-1;i++) { //做n-1趟扫描

  flag=0; //置未交换标志

  for(j=n;j>=i+1;j--) //从下向上扫描

  if(CPP,R[j].key<R[j-1].key) { //交换记录

  flag=1;

  MP3,x=R[j];R[j]=R[j-1];R[j-1]=x;//交换

  }

  if(!flag) break; //本趟未交换过记录,排序结束

  }

 }

 void BubbleSort2(list R,int n) {//下沉法,冒泡排序

  int i,j,flag;rectype x; //x为辅助量(可用R[0]代替)

  for(i=1;i<=n-1;i++) { //做n-1趟扫描

  flag=0; //置未交换标志

  for(j=1;j<=n-i;j++) //从上向下扫描

  if(CPP,R[j].key>R[j+1].key) {//交换记录

  flag=1;

  MP3,x=R[j];R[j]=R[j+1];R[j+1]=x;//交换

  }

  if(!flag) break; //本趟未交换过记录,排序结束

  }

 }

 int Partition(list R,int p,int q) {//对R[p]到R[q]划分,返回基准位置

  int i,j;rectype x; //辅助量(可用R[0]代替)

  i=p;j=q;MPP,x=R[p]; //x存基准(无序区第一个记录)

  do {

  while((CPP,R[j].key>=x.key) && i<j) j--;//从右向左扫描(取消=变快)

  if(i<j) {MPP,R[i]=R[j];i++;} //交换R[i]和R[j]

  while((CPP,R[i].key<=x.key) && i<j) i++;//从左向右扫描

  if(i<j) {MPP,R[j]=R[i];j--;} //交换R[i]和R[j]

  } while(i<j);

  MPP,R[i]=x; //基准移到最终位置

  return i; //最后i=j

 }

 void QuickSort1(list R,int s,int t) {//对R[s]到R[t]快速排序,递归算法m

  int i;

  if(s>=t) return; //只有一个记录或无记录时无需排序

  i=Partition(R,s,t); //对R[s]到R[t]做划分

  QuickSort1(R,s,i-1); //递归处理左区间

  QuickSort1(R,i+1,t); //递归处理右区间

 }

 void Sift1(list R,int p,int q){ //堆围为R[p]~R[q],调整R[p]为堆,非递归算法

 int j;

 MPP,R[0]=R[p]; //R[0]作辅助量

 j=2*p; //j指向R[p]的左孩子

 while(j<=q){

 if(j<q && (CPP,R[j].key<R[j+1].key)) j++; //j指向R[p]的右孩子

 if(CPP,R[0].key>=R[j].key) break; //根结点键值大于孩子结点,已经是堆,调整结束

 MPP,R[p]=R[j]; //将R[j]换到双亲位置上

 p=j; //修改当前被调整结点

 j=2*p; //j指向R[p]的左孩子

 }

 MPP,R[p]=R[0]; //原根结点放入正确位置

 }

 void Sift2(list R,int p,int q){ //堆围为R[p]~R[q],调整R[p]为堆,递归算法

 int j;

 if(p>=q) return; //只有一个元素或无元素

 j=2*p;

 if(j>q) return;

 if(j<q && (CPP,R[j].key<R[j+1].key)) j++; //j指向R[p]的右孩子

 if(CPP,R[p].key>=R[j].key) return; //根结点关键字已最大

 MPP,R[0]=R[j]; //交换R[j]和R[p],R[0]作辅助量

 MPP,R[j]=R[p];

 MPP,R[p]=R[0];

 Sift2(R,j,q); //递归

 }

 void HeadSort1(list R,int n){ //堆R[1]到R[n]进行堆排序

 int i;

 for(i=n/2;i>=1;i--) Sift1(R,i,n); //建初始堆

 for(i=n;i>=2;i--){ //进行n-1趟堆排序

 MPP,R[0]=R[1]; //堆顶和当前堆底交换,R[0]作辅助量

 MPP,R[1]=R[i];

 MPP,R[i]=R[0];

 Sift1(R,1,i-1); //R[1]到R[i-1]重建成新堆

 }

 }

 void HeadSort2(list R,int n){ //堆R[1]到R[n]进行堆排序

 int i;

 for(i=n/2;i>=1;i--) Sift2(R,i,n); //建初始堆

 for(i=n;i>=2;i--){ //进行n-1趟堆排序

 MPP,R[0]=R[1]; //堆顶和当前堆底交换,R[0]作辅助量

 MPP,R[1]=R[i];

 MPP,R[i]=R[0];

 Sift2(R,1,i-1); //R[1]到R[i-1]重建成新堆

 }

 }

 void Merge(list R,list R1,int low,int mid,int high) {

 //合并R的两个子表:R[low]~R[mid]、R[mid+1]~R[high],结果在R1中

  int i,j,k;

  i=low;

  j=mid+1;

  k=low;

  while(i<=mid && j<=high)

  if(CPP,R[i].key<=R[j].key) MPP,R1[k++]=R[i++]; //取小者复制

  else MPP,R1[k++]=R[j++];

  while(i<=mid) MPP,R1[k++]=R[i++]; //复制左子表的剩余记录

  while(j<=high) MPP,R1[k++]=R[j++]; //复制右子表的剩余记录

 }

 void MergePass(list R,list R1,int n,int len) {//对R做一趟归并,结果在R1中

  int i,j;

  i=1; //i指向第一对子表的起始点

  while(i+2*len-1<=n) { //归并长度为len的两个子表

  Merge(R,R1,i,i+len-1,i+2*len-1);

  i=i+2*len; //i指向下一对子表起始点

  }

  if(i+len-1<n) //剩下两个子表,其中一个长度小于len

  Merge(R,R1,i,i+len-1,n);

  else //子表个数为奇数,剩一段

  for(j=i;j<=n;j++) //将最后一个子表复制到R1中

  MPP,R1[j]=R[j];

 }

 void MergeSort(list R,list R1,int n) {//对R二路归并排序,结果在R中(非递归算法)

  int len;

  len=1;

  while(len<n) {

  MergePass(R,R1,n,len);len=len*2; //一趟归并,结果在R1中

  MergePass(R1,R,n,len);len=len*2; //再次归并,结果在R中

  }

 }

 int random1(int num) {return rand();} //0~RAND_MAX=32767

 int random3(int num) {//素数模乘同余法,0~M

  int A=16807; // 16807764261123,630360016 48271?

  int M=2147483647; //有符号4字节最大素数,2^31-1

  int Q=M/A;

  int R=M%A;

  static int x=1,n=0,g=0; //seed(set to 1)

  static double r,r1=0,r2=0;

  int x1;

  x1=A*(x%Q)-R*(x/Q);

  if(x1>=0) x=x1;

  else x=x1+M;

  r=1.*x/M;if(r>0.5) g++;

  n++;r1+=r;r2+=r*r;

  if(n%maxsize==0) {

  cout<<"x="<<r<<" "<<g<<" "<<"n="<<n<<" "<<r1/n<<" "<<r2/n<<" "<<(r2-r1)/n+.25<<endl;

  }

  return x;

 }

 void main() {

  rectype *R,*R1,*S; //R1用于归并排序的辅助存储,S用于保存初始排序数据

  R=new list;if(R==NULL) {cout<<"数组太大!\n";exit(-1);}

  R1=new list;if(R1==NULL) {cout<<"数组太大!\n";exit(-1);}

  S=new list;if(S==NULL) {cout<<"数组太大!\n";exit(-1);}

  int i,n=maxsize;

  int choice;

  clock_t t1,t2;

  // float s,t;

  // 正序序列

  // for(i=1;i<=n;i++)

  // S[i].key=i;

  //反序序列

  // for(i=1;i<=n;i++)

  // S[i].key=n-i+1;

  // srand( (unsigned)time( NULL ) );

  for(i=1;i<=n;i++)

  S[i].key=random3(n); //生成0-n之间的随机数

  do {

  C=M=0;

  for(i=1;i<=n;i++)

  R[i].key=S[i].key; //取出初始数据用于排序

  cout<<"选择排序方法(0: 退出): \n\

  11:直接插入(带监视哨) 12:直接插入(无监视哨) \n\

  21:希尔排序(无监视哨) \n\

  31:直接选择 \n\

  41:冒泡(上升) 42:冒泡(下沉) \n\

  51:快速(递归) \n\

  61:堆排序(非递归) 62:堆排序(递归) \n\

  71:二路归并(非递归) \n";

  cin>>choice;

  switch(choice) {

  case 11:

  t1=clock();

  InsertSort1(R,n);

  t2=clock();

  break;

  case 12:

  t1=clock();

  InsertSort2(R,n);

  t2=clock();

  break;

  case 21:

  t1=clock();

  ShellSort1(R,n);

  t2=clock();

  break;

  case 31:

  t1=clock();

  SelectSort1(R,n);

  t2=clock();

  break;

  case 41:

  t1=clock();

  BubbleSort1(R,n);

  t2=clock();

  break;

  case 42:

  t1=clock();

  BubbleSort2(R,n);

  t2=clock();

  break;

  case 51:

  t1=clock();

  QuickSort1(R,1,n);

  t2=clock();

  break;

  case 61:

  t1=clock();

  HeadSort1(R,n);

  t2=clock();

  break;

  case 62:

  t1=clock();

  HeadSort2(R,n);

  t2=clock();

  break;

  case 71:

  t1=clock();

  MergeSort(R,R1,n);

  t2=clock();

  break;

  default:;

  }

  check(R,n);

  //disp(R,n);

  cout<<" C="<<C/1e6<<" M="<<M/1e6<<" C+M="<<(C+M)/1e6;

  cout<<" 时间:"<<float(t2-t1)/CLK_TCK<<endl;

  } while(choice!=0);

  delete R;delete S;

 // delete R1;

 }